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有許多網絡游戲不但不是一些媒體報道中的“毒瘤”,還有可能是我們的良師益友。比如《征途》就有十分豐富的答題系統,玩的時候就感覺在做開心辭典;《瘋狂坦克》這款網絡游戲就講究合作(其實其實現在很多游戲越來越講究團隊合作);《夢幻世界》有提醒玩家休息的系統;《魔獸世界》則能把你帶進《哈里波特》那樣的奇幻世界。
就玩網絡游戲的好處,我們也采訪了一些學生,下面來看看他們是怎么說的吧。
同學一:可以放松心情,釋放緊張的學習壓力,而且還能熟練鍵盤和鼠標,就好像競舞團那樣的游戲。
同學二:能豐富我們的知識,還能拓寬自己的朋友圈子,我的好朋友幾乎都是在游戲里認識的。
同學三:可以鍛煉我們反應能力,心理承受能力和應變能力,我最喜歡的就是CS(反恐精英)了。
同學四:游戲可以讓我進行無限的想像,還能讓我堅持做完一個任務,不輕言放棄。
事實上,網絡游戲開發商們早已意識到,應該啟發和教育小孩,而不是去誤導和“毀壞”他們。隨著網游開發商們的意識加強,現在的網游,已經可以讓玩家在其中學到關于政治、經濟、管理、處世等許多方面的能力,并完全可以起到啟發他們心智,教育他們向上,指導他們成長的作用。
最普遍的網絡游戲,就是在網上下棋,打牌。相信你不會反對說:下棋打牌對智力發展一點好處都沒有。
像泡泡堂那樣的網游,需要玩家充分的配合同組的隊員,然后利用自己的智慧和操作和對手作對抗,如果智慧和操作不如對方,結果則幾乎是輸。而這些實用的“東西”,在現實的課堂中,是絕對無法學習到的。
許多游戲都是“股票系統”,可以讓玩家在虛擬的世界里學習炒股,擁有操控經濟的能力,這難道不是好事情嗎?這些經濟類的游戲還能夠讓玩家在其中建設屬于自己的家園、城市,充分的挖掘和培養他們的規劃、統籌、運作能力。
有些游戲有國家、城邦和政治系統,可以讓玩家學習到如何治理好一個小地方,甚至是管理一個國家。難道作為一個望子成龍的家長,你不希望自己的小孩有組織、管理方面的才能嗎?如果哪怕他學到一點點,至少可以管理好他自己了。
于是有了結論,現在的主流網游里也是有許多精華的,而且網游正在往越來越有益于玩家的方向發展。我們應該充分的認識、了解一個發展的事物,最終去認知它。如果一味的沖著網游叫嚷著“狼”來了,那么我們極有可能又從孩子們的手中奪走一個――可以教育好他們的“大玩具”。
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